请选择 进入手机版 | 继续访问电脑版
查看: 790|回复: 0

**游戏变革,续

[复制链接]

1

主题

0

好友

6

积分

平民

发表于 2019-9-14 15:40:03 |显示全部楼层
三,具体玩法:

     1,升级体系;取消等级制度,以中国独有的修炼体系为基础。

          大概以,力量,敏捷,体质,精神...等等为基础。每一项属性,都不是单一的加成,是互相加成多与少的问题,关系修炼功法要求,体型,耐力等。有点类似九阴真经2!但是更多更合理!

          比如;内力和武功,灵力和法决。比方;初始角色,所有属性都为10点,玩家可以通过在游戏里面举重,跑步...等等练功,来提升属性点(而不是升级打怪)。玩家修炼,初级功法,长拳(需要身体素质,力量12点,敏捷11点),那么就通过以上锻炼,来达成要求。字数过多,具体功法等级,人物境界数据不必说明!

      2,轮回:角色生命只有一次,死亡后,以前的身体属性,功法等全都重置。类似:吃鸡。不过游戏里面的,金钱,功法,等外物还是可以保留。类似;我的世界。比如;你把获得的功法金钱,存进钱庄或者在挖个坑埋起来!角色意外死亡后,可以重新获得。

           但是有限制,比如;当你存钱时,武功很高。在你去取钱时武功太低,可能出现被钱庄,黑吃黑的可能(称号也会有影响)。你随便挖坑埋家当,有可能会被其他玩家,跟踪你,然后挖坑取走你的家当, = =...。

      3,角色不在有上线和下线状态,如;你下线时,系统虽然会帮你管理角色,战斗或者修炼什么的!但是不智能,有可能会被其他玩家弄死!所以最好找个地方躲起来,或者去什么安全的地方!

           为什么要这样?因为,玩家不再玩这个游戏时,这些数据会占用资源,所以可以通过这种**法,来**!

      4,不在有副本和遍地小怪;游戏里面每一个BOSS都是独一无二的,死了就不会在有了!这是一个独立的世界,里面人物都有自己的时间线!模拟食物链的方式存在!

      5,装备和金钱和副职业;装备主要通过,玩家副职业打造,材料主要通过挖矿获得。特殊功能装备通过BOSS掉落(都是独一无二的)!。金钱主要通过,给NPC打工和加入什么门派,野外挖东西..等获得(接什么跑腿任务,**强盗,敲某些玩家或者NPC闷棍)。副职业有很多,可以通过交叉来创造。新的物品!类似我的世界,里面**组合!

      6,不在有系统地图,随身邮箱,传送等功能;游戏里面每种东西,都是值钱的,不存在无用产品!即使是**地图,也能发家致富!跑图看风景玩家,的梦想!没有到过的地方,地图不会显示,类似**的探索!你在游戏里面,能走多远,在余你的运气,体力,武功,和金钱!

      7,游戏**作;采用无锁定,和半锁定的**作模式!类似剑灵!没有自动走路。

      8,帮派行会;游戏里面玩家的帮派行会,只会是一个集体称呼,不会在有帮派任务,帮派技能什么的,所以,想要当帮主,你得是土豪才行!

      8,高自由交易;只要是东西,都能交易!包括各种特殊,小道消息!基于游戏怪物的独一无二体系,游戏里面开启各种,特殊任务剧情,必须是有这些消息才行(类似任务道具),所以现实其他玩家知道也没用!

      9,善与恶;游戏里面主要是朝廷,维护和平!玩家可以加入!当然你还可以,当土匪什么的...

             总结;这是一个真正的武侠(仙侠?)世界,里面有好人,有骗子!不在把有限的计算资源,用在刷大量怪物身上,而是提高单个NPC或者BOSS的智能!即使你武功通天,要飞升成仙!也有可能被某些玩家砍死,或者阴死。一夜回到解放前!这样不会出现,后面玩家,等级跟不上的情况。这就是江湖!

             还有很多想法,字数限制,无法详解!

四,开发商收益:这是最重要的!开发商可以在游戏里面的世界,扮演官方朝廷的角色,****各种不无属性的物品,且不影响游戏平衡的!比如;挖坑开采权,虽然玩家可以盗挖!但是有被官方NPC或者玩家加入朝廷,捉到风险!后果自己想!租**地皮,城池里面的门面,各种副职业的**权(因为副职业技能是NPC的,也就是官方的)!还有官方合法的,帮派令牌什么的!还有押镖,送货**!官方标准地图(大概地图和,某些官方特有的).....等等,这些都是长期利润,玩家越多,游戏地图越大,收益越高!游戏背景不在是摆设,而是官方盈利的重要手段!彻底摆脱!传统商城,点卡,道具,**断,等模式!游戏里面的各种资源,是要钱的!参考现实世界!


回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

返回顶部