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楼主: 黑色骑士

我建议所有地图靠跑 不要添加西方玄幻的内容。既.....

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男爵

发表于 2017-1-6 15:32:02 |显示全部楼层
萧千绝 发表于 2017-1-6 15:26
也对  老九阴刚开始出的时候 我就没看到太多花俏的东西。越到后面越花俏。 各种武器光 各种技能光。看得难 ...

都是玄幻惹的祸!
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侍卫

发表于 2017-1-6 16:21:20 |显示全部楼层
气功气场像开太极那样就行了吧,太花哨的武功感觉游戏从武侠跨越到仙侠了,一个质的转变。
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男爵

发表于 2017-1-6 16:43:30 |显示全部楼层
正南齐北 发表于 2017-1-6 16:21
气功气场像开太极那样就行了吧,太花哨的武功感觉游戏从武侠跨越到仙侠了,一个质的转变。 ...

对  各种武器和招式可以发出独有的气场冲击波。不需五颜六色,只要玩家能够看到气场的破坏力就行了!比如  降龙十八掌 每掌都可以打出独有 肉眼可以看到颜色淡淡的龙形气劲  周围飞沙走石 玩家衣服衣袂飘飘。双方的招式打出的气劲可以相互抵消攻击力,气劲相撞可以形成小范围内的气爆和音效来增加视觉效果与玩家的代入感!刀的招式体现一刀断山河的狠劲 **的力场 可以让玩家体会一寸长一寸强的锋利  
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流浪者

发表于 2017-1-7 01:20:14 |显示全部楼层
非常支持**,我也讨厌武侠弄得跟仙侠玄幻一样,有那么一两个绝世武功有绚丽特效还好,别烂大街
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流浪者

发表于 2017-1-7 01:20:19 |显示全部楼层
非常支持**,我也讨厌武侠弄得跟仙侠玄幻一样,有那么一两个绝世武功有绚丽特效还好,别烂大街
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侍卫

发表于 2017-1-7 01:50:33 |显示全部楼层
我也希望全靠自己跑。。但是武侠么 如果没有武器技能之类的光效 看上去会不会又太无聊- -
所以怎么设计武器和技能光效也是一个难点**
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流浪者

发表于 2017-1-7 10:19:18 |显示全部楼层
黑色骑士 发表于 2017-1-6 16:43
对  各种武器和招式可以发出独有的气场冲击波。不需五颜六色,只要玩家能够看到气场的破坏力就行了!比如 ...

你说的这些  根本不可能实现。飞沙走石那打群架怎么**?整个场面都是灰蒙蒙一片?气劲抵消,那要多少的计算量?人多的时候你电脑算得过来?坐等重启吧,  能**到不那么**绿绿就不错了,最好可以像清风剑气一样就ok了。还有起手的时候 要求衣服飘起来,可是游戏之中 没 那么多时间观看,还不如放弃这些细节,留出更多的空间**更实际的东西
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流浪者

发表于 2017-1-8 15:45:48 |显示全部楼层
古剑熙 发表于 2017-1-7 10:19
你说的这些  根本不可能实现。飞沙走石那打群架怎么**?整个场面都是灰蒙蒙一片?气劲抵消,那要多少的计 ...

-  -怎么能放弃?? 如果放弃这些画面性的东西 那干嘛还用虚幻4引擎**画面- - !  用虚幻4 不就是为了画面代入感么~~-  -!  没有布料效果 武术时候不会长袖青衫随波飘粟 少了很多代入感的。  难道你用一套中华动作及其到位的武学 伴随着长袖长裙穿透身体 - -会舒服?   还原的武学动作伴随着布料碰撞 才是一个整体! 不要小看任何一个细节! 特效也是! 过于的光效 会让整个武学碰撞变得非常的LOW。而没有武学之间切磋的那种视觉带入感。 好像看到天庭两位神仙打架- - 或者整个轻功整的跟欢天喜地七仙女下凡一样(某三) 那真别拿武学来冠名了。挺羞耻的~
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平民

发表于 2017-1-8 19:35:22 |显示全部楼层
网友1457179909 发表于 2017-1-5 12:22
这个就比较难了,现在的游戏,哪个不是靠夸张的技能绚丽度来长门面,要是不带任何效果,也估计没什么人。 ...

不觉得~~技能越玄幻越失真越乏味,现在的游戏打着武侠旗号挂狗头**羊肉。无趣乏味,清一色的技能颜色打法还是一样。人多不多,开了不就知道了。如果九阴2是和市面上的玄幻武侠的话,我宁愿玩GTA5或等待新的沙盒单机,蜗牛好不容易出个沙盒网游,真的不想九阴2步九阴1的路。。。。
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平民

发表于 2017-1-8 19:38:57 |显示全部楼层
黑色骑士 发表于 2017-1-5 12:25
你想想  过去香港的武侠片为什么不觉得玄幻  现在拍的武侠片好像在施魔法?武 可以在有限的距离内体现招 ...

我赞成你的说法,现在的武侠片,根本不叫武侠,只能叫玄幻电视剧,我现在还找80-90年代的香港武侠电影和电视剧来看,这些新拍的根本不值得一看,简直污了眼睛。像李连杰的倚天屠龙记,梁朝伟的倚天屠龙记,郭晋安的连城诀等等
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