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自己想的九阴2的3个系统模式不成熟希望蜗牛能接纳

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平民

发表于 2016-8-31 14:58:07 |显示全部楼层
本帖最后由 青鸾鸟丶 于 2016-9-1 18:11 编辑

1.见闻卡牌系统
           这个系统是见闻和卡牌的结合,见闻就如同李时珍撰写本草纲目尝遍百草一样在没发现和结识的材料,植物,兵器,,**装备,npc时是处于???状态会显示任何属性和效果,当然还有一些奇珍异宝,神兵利器,绝世高人的见识很难收集。
           而作为收集要素最主要的就是卡牌,卡牌能简洁的显示物件的信息和作用,还能在之后的发展开发出小游戏玩法。

2.密禁系统
           每个月或更长随机生成一个密禁,需要玩家探索才能找到密禁,而且密禁入口也不会告诉你是普通山洞还是密禁入口,密禁如果当月没人探索会逐渐削弱难度和奖励(如机关和奖励随着时间损毁和腐坏)直至密禁崩塌,密禁如果没探索也会刷出新密禁不会因为之前密禁没探索就不刷新的。(密禁玩法是随机分布的,机关和奖励也是随机分布的,可以多人多队(或组队或单人)探索每人探索的路线不同奖励也不同)。

3.掘墓系统
           人固有一死,看了介绍也知道在九阴真经2中死亡惩罚是很重的,那么这个系统就是保障死亡之后财务丢失的情况,在你死亡之后这变成尸体一段时间没有人搜刮(或者你建造墓**的时间),你就可以给自己建造墓**已保障死亡后身上的财务不会**,墓**的大小根据身上财务价值来定,比如身上只有件衣裳的就只能抛尸荒野或者竖一块墓碑草草了事,墓**是自己搭建的可以根据自己设计入口(听说虚幻4不能挖洞),机关和宝箱(棺材)位置。在玩家回来找到自己财务时因为是墓主人所以肯定会走生门进入拿到物品,如果有人闯墓失败死在墓中(不是所有死亡地点都能设置墓**比如别人的墓**之中城镇中,还有建了墓的死亡无法建立新的墓,但可以把现死亡的物品放到之前的墓地)归来的墓主人也可以拾取闯墓者的随身财务(机遇和危险并存)。
           玩法增加,龙脉效果上一世死亡建成墓后可以给这一世的增加buff,墓地被到起反buff效果,取回墓内物品和墓地取消(再一次死亡第一次建成的墓一段时间后自动取消)可以取消buff
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骑士

发表于 2016-8-31 16:44:45 |显示全部楼层
不管怎么说,有想法有建议总是好的,支持一下楼主。
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平民

发表于 2016-9-3 20:21:56 |显示全部楼层
有点不明觉厉的感觉..
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平民

发表于 2016-9-6 00:03:30 |显示全部楼层
掘墓就不要啦,秘境还是很需要的   
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流浪者

发表于 2016-10-21 17:46:25 |显示全部楼层
厉害了wold哥。
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男爵

发表于 2016-10-21 18:04:09 |显示全部楼层
没看懂   不过只要不是玄幻的建议都不错
换个运营商吧
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平民

发表于 2016-10-27 13:09:16 |显示全部楼层
感觉这掘墓玩法一出来  会有人专门去盗墓 吧?
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版主

发表于 2016-10-27 18:43:49 |显示全部楼层
三个选项都接触的少,不过看楼主的说明,第三个出现在九阴的可能性极低
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男爵

发表于 2016-10-27 22:29:03 |显示全部楼层
写的好长呀 不看了点赞呀
换个运营商吧
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男爵

发表于 2017-8-6 14:47:45 |显示全部楼层
你觉得他们会听你的????
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