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航海世纪20周年纪念文章

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发表于 2024-12-6 10:58:46 |只看该作者 |正序浏览
转眼游戏就到20周年了,从最开始进入游戏是为了体验中国自我封闭而错过的大航海时代,到现在变成差不多是一种习惯,也不去管什么网瘾不网瘾的,中间断断续续好几次因为工作或其他原因没有玩,就个人总体感受来说,游戏仍是一款能打动不少玩家的优秀游戏作品,虽然跟公测那时比,已经少了很多历史沉淀。
跟所有能PK的游戏一样,游戏江湖恩怨是避免不了的,并且在发展过程也变成了维持游戏热度的一个噱头,而且随着社会上爆出的各种游戏公司为了利益采用“托”刺激消费,玩家对游戏公司的信任也是一去不返,游戏世界的发展也跟家贴近玩家现实生活。当游戏发生一些在玩家看来偏利好某一阵营时,各种猜测就不可避免的产生,对游戏平衡性的把握就显得格外重要。这种情况涉及的因素相当多,而且作为入局的游戏玩家,无论怎样的解读只会让人觉得是在为自己的阵营谋取不当利益,在这里就不多说了。下面就讲一些个人经历过的算是中立的一些感受和建议吧。
首先,现在对游戏体验影响最大的莫过于频繁的花屏现象,试想一下,只要多过几次图,或者参加一两场战场,然后游戏就会花屏,这种体验谁也不舒服,**道官方有什么**措施没有。第二点,战场旗舰对新服玩家其实是很重要的,一个是旗舰有传奇积分,一个是旗舰挂钩击杀的战利品,比如真系列武器、衣帽是很多前期任务的必需品,但是现在战场是什么情况呢,稍微高级点的战场都是各种**挂机刷船甲船头**钱的,而且以前4个独立战场还变成了一个独立战场加3个串联战场了,更进一步限制了玩家去找旗舰的便利,既然炮价可以调低,郊外银币可以调低,为什么不能限制这些挂机刷船甲船头的行为呢?第三点,为了限制跑商收益既然每个号收益受到限制,那凌晨17点不能**货的限制是为什么,半夜游戏的玩家如果**到船长任务需要**货的需求不是只能干瞪眼吗?以上这些是我个人觉得对游戏体验影响比较大的一些事,诸如此类的小问题就不一一列举了,比如190副本二层的隐形怪之类的。总之,还是祝愿航海世纪继续为玩家**优秀的服务和卓越的游戏体验,虽然现在游戏已经不是为了体验大航海时代的波澜壮阔的历史。
致敬那段影响人类发展的历史,致敬那段中国错过的进程!
上海袭风服:被神崇拜的人(公测期间)
四川挑战者/闪耀者服:比上帝还仁慈/被神崇拜的人

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