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航海迎来了20年,从青年到中年到老年,影响了几代人为航海喝彩,今天我来说说跨服攻城战,永恒经典,1雅典,近海水面宽阔,没一定的海战战力是很难上岸的,这就要海战战力高的冲锋,打法有用炮弹**,撞击,挂钩,扔海痕,暗影突击,博命等一时炮声隆隆,战船炮火硝烟迷漫,近海死伤一片,攻下了近海或从浅滩登陆上岸了,上岸后就试陆战的天下了,打套抗套18般武艺齐上阵,大号往前冲,小号加血的,先制的,狙击的,破防的,全力冲向炮台,砍下对方的旗子,海战强的队也有专打近海炮台的,打法多样,但雅典守城方复活满血快,这点指挥员要注意母船不能放太远,要有连续攻击的,雅典守城方有利,2巴塞近海太狭窄从近海容易上岸,而防守方跑到码头的距离又太远,所以不利近海防守,3直沽近海水面介于雅典和巴塞中间不宽也不窄,防守方跑到码头也不算远,放母船也是有技巧的,看对方的实力,有放近的,比如门口等,放远的有到南极或北极的都有,大都是放不远不近的,顺风的比较多,防守方也有去找母船的,一但找到就形成对攻,在近海有8秒保护,防守方这时就用到了仲裁钩子不让对方上岸,战斗有打几分钟的也有近1小时的,跨服攻城战代表着一个公会的实力,还有全服排名,因此打的人多,各种打法较多,我就不细说了,比我厉害的高人多了去,就聊到这,祝航海20年30年永远走下去,我是30区的HX56剑落惊风雪
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