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楼主: 古月轩

【爆料】问答形式小爆料◆随时更新◆大侠们注意查阅

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发表于 2016-12-17 21:17:07 |显示全部楼层
日常爆料 感谢野比大佬
1 下周或下下周爆料部分武器
2 年前可能会爆料视频【阴历年】
3 建筑材料分两种 一种是原材料比如木材 一种是**后比如木料、需要工具去**
4 可以随意盖房子?
5 楼梯没有欧式旋转型
6 楼板需要支撑吗?
7 没有水管来引水!但是可以**水井
8 不能坐地下室 因为涉及对基础地形的改变
9 楼层没有限制 但是有高度限制、
10 有花园 也有池塘 池塘是天然形成 ps少年们 抢占有利地形吧
11 房子材料本身有重量
12 城里不能建筑 主城功能性的【少年们我们都是乡下人 在下城东三十里 基佬村林枭】
13 刮风不会吹倒房子 【**年们可以放心了】
14 窗户可以打开!!!!!!!【满足我的偷窥欲望!!!】
15房子里的道具分为两种功能1为实用性 比如床【嘿嘿嘿 我有床和酒愿不愿意和我走】柜子能储物,2为交互性会有很多交互动作 【个人猜想椅子可以坐?】、家具有柜子床 梳妆台 镜子之类
16 马可以放在马厩
17可以在家**饭!!!用炉子
18 酒楼目前是可以吃饭喝酒的!!目前!!
19 有客栈 客栈里面可以打架 但是会有人管!!客栈的饭桌也可以**!
20 九阴二不设记没用的道具!!
21 有NPC可以雇佣 但是NPC一般是雇来当护卫【保安】
22 92的离线系统和91不一样 92离线了就是任人宰割 就只能靠NPC NPC实力有高有低!有普通高手 可以放放箭什么的 也有套路高手 总结来说 92离线 没有实力提升 相反 还可能会死
23 九儿可以泡茶 而且茶有讲究 【会有buff????】属于食物体系一种
24 系统里面有青楼【嘿嘿嘿】
25 92没有生育系统!!!
26 房间内摆放家具没有限制!!
27 房子墙壁不确定可以涂装!!!
28 目前可以改变涂装的是 武器 服装 牌匾 马 武器鞘
29 92有个战略武器 名为狼烟 具体怎么用度娘一下你就知道!!!
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发表于 2016-12-19 08:36:13 |显示全部楼层
有关于巨伞的设定,各位大侠可以从高大的城头,或者从悬崖峭壁中能够快速安全的降落到地面,这样**既可以节省时间,更加可以在遇到危险的时候躲避敌人。
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发表于 2016-12-23 12:15:14 |显示全部楼层
问:PK属于哪种风格?打破的衣服需要修复还是重**?
答:PK属于比较硬派,即使是内功高级阶段,也几乎没有光效!在移动中 是有可能拽空的,完全不锁定。被打破的衣服需要资源去修复(比重**的少),**工具有古代缝纫机。
问:远程武器攻击效果是什么样子的?
答:基本上所有的远程武器 都带瞄准准星,呈抛物线型。

问:武器的**需要什么?
答:武器的材质大概分四种 材质有木制 铜制 铁制 和镀x制,**起来比较复杂。不单一,例如剑:剑柄要用到木头 剑身是铁的 剑鞘有皮革 (剑柄 需要先用木匠台**;剑身 需要先采铁矿石,用熔炉熔炼成铁锭,再把铁锭放倒铁匠工作台锻造; 剑鞘 需要击杀动物得其皮来**)

问:生活职业是怎样的?物品的**大概需要什么?
答:生活职业没有等级之分,有工具和材料就可以**。有图谱,工具是关键!!!工具也需要工具来** 初级工具可以直接手工**,比如石斧(捡石头 捡木头) **物品没有概率也没有熟练度,只有你的经验和正确的**作步骤,方法正确,**百分之百成功。和地域风水也有关系!风水会在下期单独成文向大家展示!

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发表于 2016-12-26 10:11:11 |显示全部楼层
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发表于 2016-12-30 17:10:02 |显示全部楼层
本帖最后由 古月轩 于 2016-12-30 17:20 编辑

等了好久没爆料上个图先!
c48011c7a7efce1b4b4c09afa651f3de**f65e5.jpg


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发表于 2017-1-10 18:06:53 |显示全部楼层
谁说没料的,今天硬着更新一下

Stone游戏平台
从官网信息来看,Stone游戏平台支持Win 7及以上版本的**作系统,全球第一沙盒网游《方舟:生存进化Online》、全球第一个武侠沙盒网游《九阴真经2》及第一魔幻沙盒网游《黑暗与光明》都会陆续登陆Stone平台。
大家可以关注相关信息
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发表于 2017-2-6 16:22:46 |显示全部楼层
一分钟看完**人爆料:
1、《九阴真经2》不限定具体玩法,玩家将游戏中的不同元素相互组合,可以玩出各种花样;
2、《九阴真经2》相比《九阴真经》不仅体验不相同,而且收费模式也会有差别;
3、依然有剧情,但不会有主线和副本;
4、将玩家放到古代的苏州城,能否“混得好”全靠自己实力,真实性很强;
九阴真经2不限定具体玩法,发挥创造力可以玩出花
17173:《九阴真经2》和《九阴真经》相比有哪些差异?有没有一些例子和我们介绍一下?
徐振华:最大的差异是游戏类型。《九阴真经》是个MMORPG,而《九阴真经2》基本是沙盒模式。所以《九阴真经》和《九阴真经2》的差异,前者是传统MMO,我们封装好了很多乐趣给大家,另一个是大家去挖掘,通过各种不同的组合来实现这些东西。
《九阴真经》的玩法通常会冠以一个名词,比如“刺探”,给你一个目标,让你过去完成任务。
《九阴真经2》有剧情无副本,生活技能全开放
17173:为什么考虑将武侠和沙盒**结合?
徐振华:沙盒游戏是**游戏一个新的趋势。我们最早**《九阴真经》的时候也看过这样的产品,但当时这类产品还不是很成熟,更多的时候是玩法类型的变化。而近期从全球来看,沙盒已经是一个比较成功和主流的游戏类型了,则给了我们不少启发。
最早我们**《九阴真经》的时候,定义还是MMO+沙盒。MMORPG决定了它有很多数值成长的部分,会带来沙盒游戏里自由探索里面成本上的一些不平衡。
所以我们希望在《九阴真经2》这样一个重新构建的产品上,以“沙盒”作为主要定位,而不是以MMORPG为底子。这样两款游戏的体验就不相同,而且收费模式也会有差别。
17173:作为沙盒玩法,在《九阴真经2》里还有没有剧情和副本?
徐振华:有剧情。我们认为,还是要讲一些故事,毕竟武侠是个人的文化。不能说**沙盒,就把人看**资源,这就缺少了中国文化的特色,所以《九阴真经2》里面的人还是有自己的特色剧情的。但是《九阴真经2》里不会有主线和副本。
《九阴真经2》等于是把玩家放到古代的苏州城。城里有一些武学和江湖关系,玩家如何在里面实现自己的个人追求和乐趣,真实性会非常强。
17173:对于一些习惯了线性剧情的玩家有些不适应,对这部分玩家会不会有些针对性的策略?
徐振华:这个可能更多只是新手引导策略的问题。游戏这种艺术形式,在早期和电影是比较像的。电影讲故事,观众从离屏幕很远去看故事。而游戏是坐在屏幕前,手动**作来扮演角色去感受这个故事。让玩家养成了一个比较简单的游戏习惯。
但是在沙盒阶段,它的游戏方式和代入感会有变化。通过简单的引导和发掘,(沙盒)大的故事背景也是比较吸引人的。玩家到了古代世界,我们会给一些基础的书,比如《本草纲目》《太祖长拳》,在里面找到一些基础的生活技巧,然后加上新手引导,玩家是很容易感受到代入感的乐趣的。
相信中国玩家还是会喜欢这样的东西的,可以看到《我的世界》这样的游戏在中国的用户数也很大。
17173:生活技能上,和《九阴真经》的区别是什么?
徐振华:生活技能在《九阴真经2》是完全开放的,不需要去练各种生活的技能。而不是让玩家扮演铁匠还是裁缝。只要学了这个本事,找到对应的资源就能**。
142.能收保护费还能抢装备!《九阴真经2》年后出大事(下)
《九阴真经2》武学更真实,依然有门派设定

17173:在战斗方面,《九阴真经2》会不会采用完全不一样的形式?还会有技能吗?

徐振华: 《九阴真经》的继承强调的是策略,因为《九阴真经》是MMO,有很多数值向的东西,所以强调的是人和人内心在比策略,猜他下一招出什么,用什么挡住。

而《九阴真经2》就更具物理性和动作上的拟真性,确确实实把一个武学踢出去了,然后对方能不能挡得住,就要看对方的实际反应,更具有沙盒的拟真感。

技能也会有。因为中国武学本身都有很多招式,只是在释放方式上,我们希望结合鼠标和手柄的**作让技能变得更连贯。而不是只用1-10按键的呈现。
《九阴真经2》研发中画面

17173:《九阴真经2》里还会不会有门派的设定?

徐振华: 我们认为在武侠世界里,门派应该是核心的一个东西。《九阴真经2》里有很多NPC和门派。但玩家其实是和NPC社会产生交互。

举个例子,我和某个门派的所有的弟子关系都很好,有一天我加入了这个门派,如果因为玩家之间的战役,或是玩家与NPC的战役造成门派的掌门过世了,很有可能通过选举机制,我可以当上这个NPC门派的掌门。
17173:“生存”往往是沙盒游戏的关键词。《九阴真经2》在生存相关系统上是怎么设定的?

徐振华: 生存有两种,首先是自然环境下的生存,玩家刚进去的时候会有一些基础体验感,比如前往一些非人类的区域,去开拓一款自己的江湖区域,比如占山为王,山附近的生物猛兽之类的可能就会产生一些压力。

但这是为了强调游戏的风格和乐趣,所以不会给玩家带来特别多的压力,比如饿个四五天才能饿死,而且满世界都有果实之类的,随便找找都能填饱肚子。
17173:玩家是怎么获取武器的?

徐振华: **和抢。举个例子,有个玩家或者NPC,你把他杀了,可以把他的衣服全扒下来,把东西全拿到。当然如果你把他杀了,那肯定会有惩罚的,会有人来抓你。

《九阴真经2》武器展示:双剑

17173:有没有一些机制来保护PVP里失败的玩家,降低他们的损失之类的?

徐振华: 我们和老外的沙盒游戏不一样,因为老外的沙盒游戏角色身上一般是没有任何属性的,所以它的痛苦性和难度大很多。

但是我们是把人的数据分成两部分,一部分是“练体”,因为武功在你自己身上,这是一个很大的财富,相对来说这个是严格保护的,最大的惩罚顶多就是废掉武功经脉,然后玩家再去慢慢恢复回来。

对于一些武林的极品兵器的争夺,确实有一定程度的刺激感,但是角色数据的保护的占比还是很大的。
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